Cepat atau lambat, film-film 3D akan menguasai pasar perfilman dunia. (sepertinya agak berlebihan).
Technology 3D?
Teknologi 3D dianggap sebagai perkembangan teknologi yang paling "menarik" sejak debut pertamanya pada tahun 1922, dengan film, "The Power of Love". Meskipun film tersebut tidak terlalu populer, namun sudah cukup menciptakan dan memulai revolusi dalam pembuatan film.
Orang-orang di tahun 1950-an telah melihat "peluang" dari perkembangan film 3D, yang sebagian besar berada digenre komedi dan horor. Karena ini adalah era penemuan dalam pembuatan film, masih belum ada standar yang ditetapkan untuk membuat film 3D. Segera, mereka dibawa ke latar belakang lagi karena inovasi lain dalam teknologi film yang menjadilebih populer, seperti Cinemascope.
Teknologi 3D menggunakan teknologi film khusus membuat dan kacamata untuk menyajikan ilusi "kedalaman". Meskipun teknologi telah sekitar ada sejak 1950-an, itu hanya baru sedikit yang telah ditingkatkan untuk digunakan dalam teater dan siaran televisi. Pengenalan teater high end seperti IMAX dan lainnya bertema Disney untuk tempat "vieweing" yang memungkinkan masuknya film 3D.
Melalui penggunaan kacamata 3D, yang memiliki filter warna, gambar dapat dilapiskan, yang menciptakan ilusi kedalaman. Melalui filter dalam kacamata ini, cahaya yang diterima oleh mata akan terpolarisasi. Efeknya adalah proyeksi tiga dimensi dari gambar yang sama di kedua mata, namun dirasakan dari perspektif yang berbeda.
Gambar Anaglyph
Gambar anaglyph digunakan untuk memberikan efek 3D stereoscopic, bila dilihat dengan kacamata mana dua lensa yang berbeda (biasanya chromatically berlawanan) warna, seperti merah dan cyan. Gambar terdiri dari dua lapisan warna, tindih, namun diimbangi dengan "menyetarakan" satu sama lain untuk menghasilkan efek kedalaman. Biasanya subjek utama adalah di tengah, sedangkan latar depan dan latar belakang bergeser lateral dalam arah yang berlawanan. Gambar berisi dua gambar berwarna berbeda disaring, satu untuk setiap mata. Bila dilihat melalui "kode warna" "kacamata anaglyph", mereka mengungkapkan gambar stereoskopik terintegrasi. Korteks visual dari otak sekering ini menjadi persepsi adegan tiga dimensi atau komposisi.
Gambar anaglyph telah menjadi kebangkitan terakhir karena penyajian gambar dan video di, internet Blu-ray Disc, CD, dan bahkan di cetak. Frame kertas atau plastik biaya rendah berbingkai kacamata terus filter warna yang akurat yang biasanya, setelah tahun 2002, menggunakan semua 3 warna primer. Yang umum saat ini adalah merah dan cyan, dengan warna merah yang digunakan untuk saluran kiri. Bahan filter yang digunakan lebih murah di masa lalu monokromatik didikte merah dan biru untuk kenyamanan dan biaya. Ada material perbaikan gambar penuh warna, dengan filter cyan, terutama untuk warna kulit yang akurat.
Video game, film teater, dan DVD dapat ditampilkan dalam proses 3D anaglyph. Gambar Praktis, untuk ilmu pengetahuan atau desain, di mana persepsi kedalaman berguna, meliputi presentasi dari skala penuh dan gambar stereografik mikroskopis. Contoh dari NASA Mars Rover termasuk pencitraan, dan investigasi surya, yang disebut STEREO, yang menggunakan dua kendaraan orbit untuk mendapatkan gambar 3D dari matahari. Aplikasi lain termasuk ilustrasi geologi oleh United States Geological Survey, dan berbagai benda-benda museum online. Sebuah aplikasi baru-baru ini untuk pencitraan stereo 3D jantung menggunakan ultra-suara dengan plastik merah / cyan gelas.
Gambar anaglyph jauh lebih mudah untuk melihat dari baik paralel (divergen) atau menyeberang-view pasang stereograms. Namun, sisi-by-side jenis menawarkan rendering warna cerah dan akurat, tidak mudah dicapai dengan anaglyphs. Baru-baru ini, lintas-view gelas prismatik dengan masking disesuaikan telah muncul, yang menawarkan gambar yang lebih luas pada video HD baru dan monitor komputer.
Bagaimana Cara Kerja Anaglyph?
Melihat anaglyphs melalui hasil kacamata berwarna tepat setiap mata melihat gambar yang sedikit berbeda. Dalam anaglyph merah-biru, misalnya, mata ditutupi oleh filter merah melihat bagian-bagian merah dari gambar sebagai "putih", dan bagian biru sebagai "hitam" (dengan otak menyediakan beberapa adaptasi untuk warna); mata dicakup oleh filter biru merasakan efek sebaliknya. Benar area hitam putih atau benar dianggap sama oleh masing-masing mata. Otak bersama-sama memadukan gambar yang diterima dari setiap mata, dan menafsirkan perbedaan sebagai akibat dari jarak yang berbeda. Hal ini menciptakan citra Stereograf normal tanpa memerlukan penampil untuk menyeberang matanya.
Bagaimana Cara Kerja Film 3D?
Teknologi ini memungkinkan dua gambar dari adegan yang sama untuk ditumpangkan satu sama lain, dalam rangka menciptakan ilusi kedalaman. Penonton diberikan kacamata khusus dengan filter untuk membantu mereka memahami kedua perspektif sebagai satu gambar lengkap dengan kedalaman.
Tentu saja, tidak ada cara bahwa layar film akan melakukan atau mengintegrasikan gambar untuk Anda. Ini adalah cara kerja otak Anda yang menganalisis dua gambar langsung dan menganggap mereka sebagai objek tiga dimensi. Prinsip utama yang digunakan di sini adalah polarisasi gelombang cahaya. Dengan menggunakan kacamata terpolarisasi, dua gambar terbentuk, satu untuk setiap mata, dan otak memproses gambar-gambar. Otak kemudian mengintegrasikan mereka bersama-sama dan Anda segera mendapatkan persepsi 3D.





Tidak ada komentar:
Posting Komentar